Dit leer je in de cursus:
- Animeren met Parenting en Linking
- Een facial Rig animeren
- Werken met expressions
- Een walk cycle animeren
Leer character animation met After Effects en breng je eigen personages tot leven
Wil je leren hoe je personages laat bewegen, lopen en emoties laat uitdrukken in Adobe After Effects? Met character animation met After Effects maak je van een stilstaand ontwerp een bewegend personage dat je zelf kunt besturen. Denk aan een gezicht dat verschillende emoties toont, ogen die knipperen of een mechanisch karakter dat zelfstandig lijkt te lopen.
In deze online cursus leer je stap voor stap hoe je personages animeert met slimme technieken in Adobe After Effects. Je werkt met parenting, linking, expressions en character rigging om bewegingen te maken die je gemakkelijk kunt aanpassen. Hiervoor heb je geen extra plugins nodig!
Je begint met de basis van animatiecontrollers en bouwt vervolgens een facial rig waarmee je gezichtsuitdrukkingen kunt aansturen. Daarna ga je aan de slag met een scorpion mech: een mechanisch personage dat je leert laten lopen en bewegen.
Aan het einde van de cursus begrijp je hoe character animation met After Effects werkt en kun je deze technieken toepassen op je eigen animatieprojecten.
Wat leer je tijdens de cursus Character Animation met After Effects?
Tijdens de cursus werk je aan verschillende onderdelen van character animation. Je leert niet alleen hoe je beweging maakt, maar ook hoe je een personage zo opbouwt dat je animaties later gemakkelijk kunt aanpassen.
Dit leer je in de cursus:
- Werken met parenting en linking: verbind verschillende lagen en eigenschappen om onderdelen van je personage samen te laten bewegen.
- Expressions gebruiken: automatiseer bewegingen en maak animaties gemakkelijker aanpasbaar.
- Een facial rig maken: bouw een systeem waarmee je ogen, wenkbrauwen, pupillen en mondbewegingen kunt aansturen.
- Gezichtsuitdrukkingen animeren: laat je personage knipperen en verschillende emoties tonen.
- Character rigging toepassen: maak controllers waarmee je lichaamsdelen kunt bewegen.
- Een walk cycle animeren: leer hoe je een mechanisch personage laat lopen.
- Bewegingen verfijnen: voeg kleine bewegingen toe waardoor je animatie natuurlijker aanvoelt.
Met deze technieken leg je een goede basis voor het maken van je eigen 2D character animations in After Effects.
Character animation met After Effects: van losse lagen naar een bestuurbaar personage
Een personage animeren wordt een stuk gemakkelijker wanneer je niet ieder onderdeel afzonderlijk hoeft te bewegen. Daarom leer je in deze cursus hoe je verschillende lagen met elkaar verbindt en controllers gebruikt om bewegingen aan te sturen.
Parenting, linking en expressions gebruiken
Je begint met de basis van parenting en linking. Je leert hoe anchor points werken, hoe je lagen aan elkaar koppelt en hoe je eigenschappen met elkaar verbindt.
Vervolgens maak je kennis met expressions in After Effects. Hiermee kun je bewegingen automatiseren en eigenschappen aan elkaar koppelen. Je werkt onder andere met de Wiggle Expression en leert hoe je bestaande expressions kunt aanpassen.
Zo maak je animaties die je sneller kunt bewerken, zonder steeds alle keyframes afzonderlijk te hoeven veranderen.
Een facial rig maken voor gezichtsanimaties
Gezichtsuitdrukkingen spelen een belangrijke rol bij het animeren van personages. Een kleine beweging van de wenkbrauwen of ogen kan al veel zeggen over hoe een karakter zich voelt.
In dit onderdeel leer je hoe je een facial rig maakt in After Effects. Je bereidt je bestand voor en maakt controllers voor verschillende onderdelen van het gezicht.
Je leert onder andere hoe je:
- Ogen laat bewegen en knipperen.
- Wenkbrauwen laat draaien en verschuiven.
- Pupillen bestuurt en van grootte verandert.
- Mondbewegingen aanstuurt.
- Verschillende gezichtsuitdrukkingen instelt met emotion presets.
Door deze onderdelen aan elkaar te koppelen, kun je de gezichtsanimatie van je personage gemakkelijk besturen.
Leer character rigging en maak een walk cycle in After Effects
Wanneer je de basis van gezichtsanimatie beheerst, ga je verder met het animeren van een volledig personage.
In dit deel van de cursus werk je met een scorpion mech: een mechanisch karakter met meerdere bewegende onderdelen. Je leert hoe je de verschillende lichaamsdelen organiseert en aanstuurt met controllers.
Een lopend personage animeren met een walk cycle
Een walk cycle animeren vraagt om een goede afstemming tussen de verschillende lichaamsdelen. De poten moeten op het juiste moment bewegen, terwijl de rest van het lichaam op een logische manier meebeweegt.
Je leert hoe je een walk cycle opbouwt met behulp van controllers en een IK Chain. Hiermee kun je bewegingen aansturen zonder ieder onderdeel apart te animeren.
Daarnaast leer je hoe je slider controls toevoegt, beweging aanbrengt in de romp en de scharen van je scorpion mech laat openen en sluiten.
Ook ga je aan de slag met idle animations: subtiele bewegingen die ervoor zorgen dat een personage niet volledig stilstaat wanneer het even niets doet.
Deze technieken zijn niet alleen handig voor een mechanisch karakter. Je kunt de principes van character rigging ook gebruiken bij andere personages en motion design-projecten.
Voor wie is deze cursus Character Animation met After Effects geschikt?
Deze cursus is bedoeld voor iedereen die wil leren hoe je personages animeert met Adobe After Effects.
De cursus is bijvoorbeeld interessant voor:
- Beginnende animators die hun eerste stappen willen zetten in character animation.
- Motion designers die personages willen toevoegen aan hun animaties.
- Illustratoren en grafisch ontwerpers die hun ontwerpen willen laten bewegen.
- After Effects-gebruikers die meer willen leren over rigging, controllers en expressions.
- Creatieve makers die eigen characters willen animeren voor video’s of andere digitale projecten.
Je hoeft nog geen ervaring te hebben met character rigging. De technieken worden stap voor stap uitgelegd. Wel is het handig als je al een beetje bekend bent met de basis van Adobe After Effects, zoals layers, composities en keyframes.
Zelf personages animeren zonder extra plugins
Een groot voordeel van deze cursus is dat je character animation met After Effects leert maken zonder aanvullende plugins.
Je gebruikt de mogelijkheden die al in Adobe After Effects aanwezig zijn. Door slim te werken met parenting, expressions en controllers, bouw je een animatiesysteem dat je zelf kunt aanpassen.
Dat maakt de technieken ook bruikbaar voor toekomstige projecten. Of je nu een eenvoudig cartoonpersonage wilt animeren of een mechanisch karakter met meerdere bewegende onderdelen: je leert hoe je de basis van een bestuurbare rig opzet.
Ga zelf aan de slag met Character Animation met After Effects
Wil je zelf leren hoe je een personage laat lopen, bewegen en emoties laat tonen? In deze online cursus van Martijn leer je in 4 uur en 7 minuten hoe je met Adobe After Effects een character rig opbouwt en gebruikt.
Je werkt stap voor stap aan praktische animaties en leert technieken die je daarna kunt toepassen op je eigen personages. Na afronding ontvang je bovendien een certificaat.
Start met Character Animation met After Effects en leer hoe je jouw eigen personages kunt animeren, helemaal zonder extra plugins!
Leer deze skills
Over de instructeur
Martijn is een expert als het aankomt op skills voor grafische vormgeving en videoproductie. Van Photoshop tot After Effects, in no-time leert hij je de kneepjes van het vak. Dankzij zijn leergierigheid en ondernemende geest weet hij ook alles over marketingtools als MailChimp, en webdesign met WordPress. Benieuwd naar alle cursussen van Martijn? Bekijk hier zijn aanbod.
Een praktische cursus waarin je stap voor stap leert hoe je personages animeert in After Effects. Dankzij de duidelijke uitleg over rigging, expressions en walk cycles kun je zelfstandig bewegende characters maken.